こんにちは。アネです。
突如、風水士をやろうと思い立ったが最後【イドリス】の制作を思い立ちました。
ワークスコールをなぜ行うようになったか
イドリスへの道はワークスコールがすべてと言っても過言ではありません。
イドリスを取得する為の条件は2つです。
- クエスト「言霊」をコンプリートしていること。
- すべてのワークスコールの評価が「レジェンド」であること。
このワークスコールが曲者で、6時間に1枚発行されるチケットを使用してお使いをこなします。
お使いを何度もこなしていくうえで、ワークスのランクがアップしていきます。
チケットが有限であるため、一気にギルパワーで解決とかいったことは出来ません。
コツコツと日々ワークスをこなしておかなければなりませんでした。
私の場合、魔剣と風水士をやるつもりが全然ありませんでした。
結果的にワークスコールを放置して、これまでまったくやってませんでした。
やってみると意外に簡単なワークスコールも多い
現在よく行っているのがCOUワークスの【戦線物資】です。
これは指定されたポイントに物資を運ぶというお使いです。
物資は【だいじなもの】なので、実質話しかけるだけです。
ワークスコール【COU:戦線物資】

非常に簡単で、かつ低Lvのジョブを育てるのに適したワークスコールです。
ただ、その為には事前にウェイポイント(ワープ)を開通している必要があります。
新規者が最初に選ぶとハードルが上がるかと思いますが、復帰者でアドウゥリンエリアを一通り探索していれば、非常に簡単な作業になります。
指定されたポイントに飛んで話しかけるだけで終わるので、1工程2分位で終わります。
戦線物資の流れ
- ワークスコールを受ける
- ウェイポイントで飛ぶ
- 話しかけて目標達成
- ウェイポイントで帰る
- 報告して終了
たったこれだけです。
また今月はディードの目標で「ワークスコールを達成する」がありました。
それも重なって経験値も結構もらえてます。
この機会に上げてなかった魔剣をワークスコールで育てることにしました。
さくっと魔剣で1万以上の経験値とベヤルドを頂いて今日の作業を終えました。
ワークスコールで貰えるチケットには限りがあるので、毎日コツコツやれば大した作業ではありません。
今後の予定として、ワークスコールについてまとめていけたらいいなと思います。